〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・  ループ10日目 (風の塔) 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・
 【 今日の目的 】
 今日で風の塔を1発攻略し、今回の評価点狙いの冒険は終了です。
 できるだけたくさんポイントを稼いでこようと思います。


 【 冒険開始前 】  <レベル10>
  資金

  ・ アイテム販売代    = 1885G
  ・ 雇用3件        = 348G
  ・ 所持金         = 2465G
  → 合計          = 4698G
所持アイテム
フォースブレード探索、アルディスのローブ、キーオーブ、 盗賊の小箱(改)、スターロッド、ランプオーブ、烈火の杖、探索の指輪、プレートメイル、長剣、 アサシンナイフ、バトルシールド、ロープオーブ

 【 メンバー選択 】
 前半と全く同じで、古参の主の方々を雇います。

 攻7 知力11 聖剣+(必殺+2)/聖鎧/沈黙の杖+(倍)/天使の涙(改) 475G
 攻8 魔力11 MFB+(半)/聖鎧/アルディスの指輪/雷撃+(半) 635G
 攻8 腕力11 MFB+(半)/暗黒鎧+(強+2)/力の指輪+/マトックオーブ+(倍) 475G

 攻1 探索13 ランプオーブ/キーオーブ/ロープオーブ/探索の指輪
 自キャラがプレメ装備でテストプレイをしたところ、強化が良いおかげか、あまりにも楽勝でした。 特に苦戦する所も無いので、防具の変わりにランプオーブを装備して、ポイントを稼ぐことにしました。


 【 冒険開始 】
 アイテムの使いどころを十分吟味してから出発です。 まずはシィフを雇って4階のゴーレムへ。

≪ゴーレムLv11、Lv10≫   ・使用アイテム − 沈黙の杖、聖剣+ 各1回
 1ターン目>> 沈黙を使って特殊を封じ、攻8の2人でLv11を攻撃します。 自キャラとシィフは 撤退。 2ターン目>> 聖剣の必殺と、他2人でLv11を撃破。 3ターン目>> 耐久の無くなった キャラを撤退させ、暗黒鎧+1人でじっくりと攻撃し、6ターン目でクリアです。
 保存せずに、2つ右のマスへ進みます。

≪魔道師Lv11、スケルトンナイトLv11≫   ・使用アイテム − MFB+ 1回
 1ターン目>> MFB+の必殺、攻8、聖剣でスケルトンを倒します。 2ターン目>> 単体攻撃で 耐久の無くなった攻7キャラを撤退させ、他2人で耐久を削ります。 3ターン目>> またもや 単体攻撃で耐久の無くなった攻8を撤退させ、暗黒鎧の人で攻撃。 5ターン目でクリアです。
 さらに警報に向かいます。

≪スケルトン、アサシン、マント、魔道師≫   ・使用アイテム − 沈黙の杖 1回
 1ターン目>> 沈黙の杖で全体の特殊を封じます。 攻8でマントを倒し、もう1人はアサシンを 攻撃。 自キャラとシィフは撤退。 2ターン目>> 耐久を全部削られたキャラがいないので、 そのまま一斉攻撃でスケルトンを倒します。 3ターン目>> 2人でアサシンを倒し、耐久の無くなった キャラは撤退。 4ターン目>> 2人で耐久を削っていき、5ターン目でクリア。
 そのままロープイベントのところも終わらせてしまいます。

≪アサシンLv11、魔道師Lv11、スケルトンLv11≫   ・使用アイテム − MFB+、ティアラ 各1回
 1ターン目>> MFB+必殺、攻7でアサシンを倒し、攻8はスケルトンに攻撃。 シィフは ティアラで魔導師の特殊を封じます。 2ターン目>> 3人でスケルトンを倒します。 シィフは撤退。  3ターン目>> 少しずつ耐久を削り、危なくなったキャラは撤退させつつ、5ターン目でクリア。

 ここで1階まで戻り、スケルトンLv9×2を倒した所で念のために保存します。 そして アサシン×2の先制に突入し、シィフがダメージを食らいつつ通過。 ここでは、 3階の雷撃魔導師のところで強い3人が生き残るだけのHPが確保できれば、自キャラやシィフが 死んでも問題ありません。

 2階に上がり敵を順に倒していきます。 マントの巣で沈黙の杖を1回使用し、回復イベントの 魔導師は、レベルが11だったので問題なく撃破。 宝物庫前のスケルトン×3は、MFB+の必殺を 使ってリーダーを瞬殺して問題なくクリアします。 3階への階段部分の敵や、1階の詰め所のアサシン も軽くこなして、3階の雷撃魔道師×2に突入。

≪魔道師Lv11×2≫   ・使用アイテム − 沈黙の杖+ 1回
 1ターン目>> 沈黙の杖で特殊を封じ、攻8の2人で耐久を削ります。 自キャラは撤退。  2ターン目>> 3人で1体目を倒します。 耐久の無くなったキャラは撤退させつつ、5ターン目でクリア。

 マホーに回復してもらった後、隠し部屋イベントへ。 1ターン目で防具の無い自キャラが やられたものの、魔導師を2ターンで倒し、問題なくクリアです。 お金を取り戻してから 4階に上がり、知力イベントのスケルトンLv13も聖剣+必殺、MFB必殺を使って 楽に倒してしまいます。
 2階の回復イベントで全快した後、2回目の保存をして最後のボス戦に突入。

≪ボス≫   ・使用アイテム − 天使の涙(改) 4回、雷撃の杖+ 3回
 1ターン目>> 回復→雷撃で全体攻撃。 残り3人はマントLv14に空振りします。 2ターン目>> 自キャラが死んだものの、1ターン目と同じことの繰り返し。 3ターン目>>  また同じように攻撃し、マントLv13も撃破。 4ターン目>> 2人でマントLv14を倒し、 攻7は耐久の無いキャラを回復、攻8はボスを攻撃。 5ターン目>> これ以降は、「ボスの耐久を 削る→ボス回復」の繰り返しで進み、特殊が切れてボスの生命力がギリギリになった所で、 魔力キャラを倒してくれるまで待ちます。 無事に魔力キャラがやられた状態でクリアできました。

 帰り道で魔方陣に飛ばされて、ADP6を獲得して冒険終了です。
 強化が良かったためか、自キャラが武器防具なしでも全然問題なく、すんなり終わりました。
 こんなにあっさり簡単に終わるとは思っていなかったので、ビックリしました。 でも、 ADPも十分取れたので大満足です。



 【 冒険終了後 】  <レベル11>
  ・ 獲得ADP      56×8 = 448
  ・ 獲得経験値          = ?
  ・ 獲得ゴールド         = 2235G
獲得アイテム
精霊の祝福、聖剣、スキルアップジュエル、騎士エンブレム 、沈黙の杖、マスターバイブル、ランプオーブ、マトックオーブ
 すぐに神殿へ評価をうけに行きます。 結果は以下のようになりました。
・冒険者評価点6898点 ・冒険日数23日
・アドベンチャラーズポイント2009ポイント ・前半評価点2880点

 過疎化の中でどれだけ冒険ができるか心配でしたが、古参の方々がしっかりと買取屋さんをしてくれて いるおかげで、資金やアイテム調達で苦労することはありませんでした。
 風の塔は、各能力の主の方がいるので非常に冒険が楽ですし、水城と森兼用の主の方もいて、 人数の少なさはほとんど気にならず、冒険前の心配は杞憂に終わったといった所でしょうか。

 最後にグループ111のランキングを載せておきますね。

   >>100111、グループランキング
 最高評価点 冒険日数  ADP 前半評価点
1位 6898 19回(2人)  2152 P 2880
2位 6360点 20回 2009 P 2676点
3位 5151点 21回 1992 P 2045点
4位 4592点 23回(3人) 1712 P 2038点
5位 3996点 24回 1582 P 1765点
6位 3722点 25回(2人) 1478 P 1707点
7位 3155点 − 1169 P 1700点
8位 3102点 − 1100 P 1222点
9位 2596点 − 1016 P 1186点
10位 2466点 − 1011 P 1140点
* 2005年6月初旬 色付きは私の記録です


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