〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・  ループ11日目 (風の塔) 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・
 【 今日の目的 】
 今日はいよいよ最終日です。 風を1発攻略して終わりたいと思います。 沈黙の杖や、雷撃の杖がないと 厳しいので、所持者が現れるまで待ちました。 これまでの節約が実り、資金は十分なので 金に糸目はつけずに行きたいと思います(笑)


 【 冒険開始前 】  <レベル10>
  資金

  ・ アイテムの代受け取り= 930G
  ・ 雇用1件+支援金  = 332G
  ・ 所持金         = 2489G
  → 合計          = 3751G
所持アイテム
冒険者の服、タッグソード、キーオーブ+、マトックオーブ +、バックラー、戦士のエンブレム、戦斧、衝撃の杖、パワーランプ、チェインメイル、王剣、 爆炎の杖、クリティカルアロー、岩石弾の杖、ロープオーブ、力の指輪、フォースブレード探索、 烈火の杖、アサシンナイフ、バリューキー、バトルシールド、スターロッド、ロープオーブ+、長剣、 戦斧(改)、短剣+

 【 メンバー選択 】
 雷撃+装備の強力なプレーヤーを基準に、回復を所持者、能力を満たしてる人を選びます。

 攻9 魔力10 暗黒剣+(送可)/聖鎧+(強度+1)/パワーリスト+(送可)/雷撃+(攻+2) 807G
 攻8 知力11 暗黒騎士の剣/聖鎧/天使のの涙(改)/騎士のエンブレム 320G
 攻7 探索11 聖剣/暗黒騎士の鎧+(装備-2)/ランプオーブ/マトックオーブ 349G

 攻6 腕力9 タッグソード/キーオーブ+(半額)/マトックオーブ+(半額)/ロープオーブ+(半額)
 自キャラがロープオーブとスターロッド、重鎧を装備すると非常に楽ですが、冒険前に計算した所、 7000点到達のためには 43×8 以上が必要です。 どうしてもキーオーブは必須なので ロッドをはずしました。 さらに、せっかく探索の人がマトックオーブを持っているので、地下牢の ADP6を取るため、防具をはずしてマトックオーブを装備しました。 防具無しはどうかなと 思いましたが、他のメンバーがいい感じなので大丈夫でしょう・・・


 【 冒険開始 】
 下見をしたところ、魔道師14を含め、全ての敵が出現しました(泣)。 気合を入れていきます。
 いつものように保存回数をせつやくするため、4階のゴーレム戦と魔方陣前のアサシン&魔道師の 先制を保存無しで攻略します。 入り口のゴーレム×2を無難に倒したあと、すぐにシイフを雇って 4階に向かいます。

≪ゴーレムLv11、Lv10≫   ・使用アイテム − タッグソード、暗黒剣 各1回、衝撃の杖 2回
 1ターン目、暗黒剣の必殺、攻9、タッグ必殺の順に攻撃して、Lv11の耐久を削り、聖剣と シイフで止めを刺します。 Lv10は聖鎧に単体攻撃。  2ターン目、攻9、8、7、衝撃の杖 で攻撃し敵の耐久を削り、念のため自キャラは撤退。 敵は特殊能力を発動しました。  3ターン目 、攻9と衝撃の杖でもう一度耐久を削りなおし、聖剣でとどめをさしてクリア。
 保存せずに、2つ右のマスへ進みます。

≪魔道師Lv10、アサシンLv11≫   ・使用アイテム − なし
 まず敵の先制です。魔道師は暗黒鎧に単体攻撃、アサシンは聖鎧に通常攻撃しました。  1ターン目、 攻9と聖剣でアサシンを倒し、攻8は魔道師に攻撃。 自キャラとシイフは撤退します。 魔道師は 全体攻撃してきました。  2ターン目、3人で魔道師を倒してクリアです。

 ここで1階に戻って全戦闘をこなし、2階に上がってリーダーマント&アサシンを倒します。 マントの巣は雷撃+1発で難なくクリア。 さらに、宝物庫前のスケルトン×4を、固い人3人で 1匹づつ倒して攻略したあと、初めて一時保存を使います。 そして左へ進み階段の所へ。
 アサシン&スケルトンの先制を倒して1階へ下り、アサシンLv12を問題なく処理します。 ここで もう一度一時保存して、再び4階の警報に向かいます。

≪スケルトン、アサシン、マント、魔道師≫   ・使用アイテム − スターティアラ 1回
 1ターン目、ティアラをマントに使い攻8で倒し、攻撃9と聖剣でアサシンを倒します。 自キャラは 撤退。 スケルトンは強度6に通常攻撃、魔道師は全体攻撃。  2ターン目、シイフを撤退させ、 3人でスケルトンを倒します。 魔道師は、また全体攻撃。  あとはひたすら魔導師を攻撃し、 4ターン目で無事クリアです。 一時保存をして、3階の雷撃魔道師に向かいます。

≪魔道師Lv11×2≫   ・使用アイテム − 聖剣 1回
 最初の雷撃でシイフが倒れましたが、気にせず戦闘に突入。  1ターン目、聖剣の必殺を使って 1匹を4人で倒します。 残った一体は聖鎧に単体攻撃。  2ターン目、耐久の無い2人は撤退し、 残りの2人で攻撃。 敵は全体攻撃してきました。  3ターン目、同じように攻撃し、敵は再び 全体攻撃。  4ターン目にやっと倒せました。

 マホーに回復してもらった後、一時保存をして隠し部屋に突入。 魔道師Lv11と、マントLv9 のリーダーが出ましたが、自キャラとシイフを撤退させて、他の3人で無事撃破。 一時保存後、 4階の魔道師Lv14に挑みます・・・

≪魔道師Lv14≫   ・使用アイテム − 暗黒剣+、タッグソード、聖剣 各1回
 1ターン目、シイフを撤退させ他は全員蓄力します。 敵は暗黒鎧+に単体攻撃。  2ターン目、 さらに蓄力します。 敵は聖鎧+に単体攻撃。 3ターン目、暗黒剣+、タッグ、聖剣の必殺で耐久を 削り最後の1人でとどめをさしてクリア!!

 また一時保存して、左のマスへ。 アサシン、魔道師、スケルトンのLv11トリオが出てきました が、3ターンかけてアサシン、魔道師、スケルトンの順に倒しました。 自キャラが死亡したものの、 シイフは運良く生き残りました。 残り保存回数も減ってきたので、保存せずに回復イベントの所の 魔道師Lv12に向かいます。

 ここでは最終的に知力のプレーヤーが生き残ればいいので、そこだけ注意して倒します。 結局、 魔力と知力が生き残りました。 イベントで全員フル回復し、保存してからいよいよボス戦です。

≪ボス≫   ・使用アイテム − 天使の涙(改) 3回、雷撃の杖+ 2回
 1ターン目、雷撃+所持の呪いを解いて、雷撃+で全体攻撃。 他は蓄力します。  2ターン目、 再び呪いを解いて、全体攻撃でマントを一掃します。 聖剣でボスに攻撃し、耐久を残り6にします。  ボスは回復。  3ターン目以降は、毎回ボスの耐久を6削るように攻撃し、残りは蓄力…という パターンを繰り返します。 ボスの特殊能力がなくなったところで一斉に攻撃し、ボス撃破。

 取り残しのイベントが無いか入念にチェックしたあと、最後にスケルトンLv13を倒しに行きます。  戦闘自体は簡単ですが、戦闘後に知力が生き残って魔力が死亡している状態を作るのに、 ちょっと苦労しました。 帰りに予定通り魔方陣に引っかかって、ADP6をゲットし、冒険終了です。

 戦闘が多かったですが、メンバーが強かったので、所要時間は下見も含めて1時間強。 非常にあっけなく終わってしまいました。 今までの風で1番楽だったかも・・・(汗)。


 【 冒険終了後 】  <レベル11>
  ・ 獲得ADP      54×8 = 432
  ・ 獲得経験値          = 1???
  ・ 獲得ゴールド         = 2306G
獲得アイテム
スキルアップジュエル、聖剣、ランプオーブ、騎士の エンブレム、精霊の祝福、マスターバイブル
 すぐに神殿へ評価をうけに行きます。 結果は以下のようになりました。
・冒険者評価点7182点 ・冒険日数26日
・アドベンチャラーズポイント2062ポイント ・前半評価点3162点
 今回ついに7000点を越える事に成功しました♪ 前半の風で×8ができなかったときは 一旦あきらめかけましたが、後半、持ち越しアイテムを生かして、うまく挽回することができました。

 もちろんグループによって、その難易度は大きく変わると思います。 ランキングで冒険しやすいかどうかが決まるわけではないと思いますが、 目安までに、このグループの現時点でのランキングを書いておきたいと思います。  

   >>100126、グループランキング
 最高評価点 冒険日数  ADP 前半評価点
1位 7182 21回(3人)  2062 P 3276
2位 2964点 23回  892 P 1425点
3位 2369点 28回  864 P 1220点
4位 2224点 30回  752 P 1162点
5位 1641点 32回  742 P  860点
6位 1575点 34回  596 P  819点
7位 1390点 36回  589 P  731点
8位 1382点 40回  512 P  672点
9位 1278点 45回  506 P  653点
10位 1170点   回  490 P  632点
* 2004年3月下旬 色付きは私の記録です


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