はじめに



  ■ 評価点狙いとは

 まずはじめに、評価点狙いの冒険について説明しておきます。

 冒険になれてくると、徐々にいろいろな形で冒険をするようになりますよね。 例えば、ブラックエッグを集中して取り、自分の欲しいアイテム獲得を目指す『たまご狩り』や、できるだけ短い日数でコンプリートを目指す『最短狙い』、装備を工夫して総雇用回数 アップを狙ったり、目的を決めずにゆっくり冒険したり、キャラバン関係のサイトなどを通じて行われる冒険企画に参加したり。その中の1つが、高い冒険者評価点を目指す『評価点狙い』というわけです。

●評価点の計算方法

 冒険をしていると、前半クリアの時に1回、ループ面クリア(コンプリート)の時に1回の計2回、必ずそれぞれの面での評価を受ける事になり、この2つの点数を合計したものが、最終的な「冒険者評価点」になります。

 現在のバージョンでは、片面の(前半またはループ面の)評価点を『1+(30-かかった日数)×0.005』にADP(アドベンチャラーズポイント)を掛けることで計算できるようになっています。
 前半を20回でクリア、ADPが500だったとすると、1+(30-20)×0.05=1.5、500×1.5で前半評価は750点、と言った具合ですね。

 この計算式からもわかるように、高得点をたたき出すためには、各マップで高いADPをとりつつできるだけ短い日数でクリアする必要があります。
・・・と一言で言ってしまうのは簡単ですが(汗)、実際はさまざまな要素が必要になってきますので、次のページからはポイントごとに項目に分けて、細かく考察していきたいと思います。


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